兩數平均:x̄ = (x₁ + x₂) / 2
n 個數平均:x̄ = (x₁ + x₂ + … + xₙ) / n
變數意義單位
x₁, x₂, …每一筆資料的數值視資料而定(薪資 NT$、身高 cm、考試分數)
n資料筆數正整數
算術平均值(讀作「x bar」)與資料同單位

意義:平均值是「均分」,不是「典型」

想像三個人吃飯,A 出 200、B 出 300、C 出 700,總共付了 1200 元。 如果三人平分這頓飯,每人「應該」付 1200 ÷ 3 = 400 元 —— 這就是平均值。 它的本質是:把所有人的錢倒進同一個籃子、再平均分回每個人。 注意 400 元並不等於任何人實際付的金額(A 付 200、B 付 300、C 付 700,沒人剛好付 400)。

這就是平均值的關鍵性質:它不必等於資料中的任何一筆,它代表的是「總體被均分後」每個成員的份額。 當資料分布對稱(左右兩側差不多)時,平均值會接近「中間那一個」,這就是它常被當作「典型值」的原因。 但當資料有極端值偏向一邊(例如極少數人賺很多),平均值就會被那些極端值往那邊拉,不再代表「中間」。

從兩數推到 n 個數:累加 ÷ 個數

兩數平均 (x₁+x₂)/2 是最直觀的版本 —— 把兩個數加起來除以 2。 推廣到 n 個數時,邏輯一樣:把所有數加起來,再除以個數:

x̄ = (x₁ + x₂ + … + xₙ) / n = (1/n) · Σxᵢ

Σ(讀作 sigma)是「加總」的數學符號。 這就是算術平均(arithmetic mean)的標準形式。 ∑ Calc 內建的 ?formula=13 計算機是兩數版本(最常用),更多筆資料時可以手動加總後除以筆數,或用試算軟體(Excel AVERAGE()、Google Sheets =AVERAGE())。

實際應用

1. 為什麼「平均薪資」總比你想像高?

假設一個小公司 9 個員工月薪都是 4 萬,老闆月薪 100 萬。 總薪資 = 9 × 4 + 100 = 136 萬,平均薪資 = 136 / 10 = 13.6 萬。 但 10 個人裡有 9 個都領 4 萬 —— 平均值嚴重高估了「典型員工」的薪水。

這就是右偏分布:少數極大值(老闆、CEO、富豪)把平均值往上拉。 台灣全國「平均」薪資 5.8 萬就是這種狀況; 中位數薪資(把所有人從低到高排,正中間那一個)大約只有 4.3 萬。 當資料有明顯偏態,中位數比平均值更代表「中間的人」

2. 考試成績:兩個學期的學期平均

學生上學期平均 78 分、下學期平均 86 分。整年的平均是多少? 直覺反應 (78+86)/2 = 82,這沒錯 —— 但只有當兩學期科目數相同時才對。 如果上學期修 8 科、下學期修 4 科,正確算法是: (78×8 + 86×4) / (8+4) = (624+344)/12 ≈ 80.67,不是 82。 這叫做加權平均,每筆資料按「權重」(這裡是科目數)加總。 忽略權重直接平均,是學生族最常踩的算數陷阱。

3. 運動成績與股票報酬:什麼時候要用幾何平均

股票今年漲 50%、明年跌 50%,平均報酬是 0%?錯。 算術平均 (50% + (−50%)) / 2 = 0%,但實際上 100 元 → 150 → 75,賠了 25%。 這時要用幾何平均:√(1.5 × 0.5) − 1 = √0.75 − 1 ≈ −13.4% 才反映真實年化報酬。 一句話:加法情境用算術平均,乘法情境(成長率、複利)用幾何平均

⚠️ 常見錯誤

(1) 用平均代表「典型」:分布偏態時請優先看中位數。
(2) 忽略權重:不同數量的子群體不可直接平均,要用加權平均。
(3) 用算術平均算成長率:複利、報酬率、人口成長等乘法情境必須用幾何平均。
(4) 平均速率的陷阱:去程 60 km/h、回程 40 km/h,平均速率不是 50,而是調和平均 2/(1/60+1/40) = 48 km/h。

動手算算看

下面嵌入 ∑ Calc 的兩數平均計算機。試試 78 和 86 的平均(學期分數),或者你和另一半薪水的中點。 多筆資料請用試算軟體或自己手動 Σxᵢ ÷ n。